【即興之道】身邊一群笨蛋,是你自己製造的嗎? --- 為什麼綜藝節目裡的競賽小遊戲,大家都變笨了?

 【即興力】身邊一群笨蛋,是你自己製造的嗎? 

--- 為什麼綜藝節目裡的競賽小遊戲,大家都變笨了?

 


 


 


過年期間待在家,不免俗的就是跟家人親戚朋友一起聊聊天看看電視。


 


我已經好多好多年沒有看台灣的綜藝節目了,一向打開電視只會鎖定電影台、知識頻道或是新聞,今天因為還要幫忙哄小孩,連兒童頻道的探險活寶都看了。然後,電視頻道鎖定在一個綜藝節目。內容就是來賓分成兩隊,玩一些團隊競賽的小遊戲,左右的親朋好友看的樂開懷,我則是看得一身冷汗。


開放 vs 必勝

 


A、B 兩個隊伍,我們暫且稱呼 A 隊叫「開放隊」,座右銘是「這只是個遊戲」;B 隊叫「必勝隊」,座右銘是「一切都是生死榮辱」。幾回合看下來,「開放隊」整體的協同配合很明顯地優於「必勝隊」,「開放隊」不斷得分,「必勝隊」隊長急了,表現得十分積極(焦慮),「開放隊」明顯壓力也很大,因為表現的好不是他們故意的,而是就自然發生了,「開放隊」看起來對於超越「必勝隊」是感到壓力的,勝利時的慶祝都不太敢聲張。他們希望自己贏,但不希望自己贏的那麼輕鬆明顯,他們想放水,他們也做了,一方面可能出於善良(或畏懼),一方面有可能因為一面倒的比賽沒有看頭,為了節目效果還是拉鋸一下比較有商業價值。


 


「必勝隊」隊長畢竟是「一生懸命」地看待這每週都要播出的節目中的本來應該充滿愉悅氣氛的遊戲,他開始對自己的隊員咆哮,罵大家笨不懂表達不懂遊戲怎麼玩,然後利用自己是隊長並且是節目主持人的身份,對規則出現偏袒的干涉 (有可能是節目有勢均力敵需要),雙方都感到了壓力,贏的一方嘴巴上發出了笑聲,但隱約看的出來他們並不喜悅,而是動輒得咎的小心翼翼。


雖然形式上是團隊合作,但「必勝隊」簡直是走合作方式相反的內部對抗啊!

想要給沮喪的「必勝隊」幾個建議:

隊長,永遠不要罵你的隊員笨

 


這不會有任何幫助,除了你把自己內在世界的無助趕往外在世界發洩之外,那仍然本質上無法讓你的內在與外在世界對頻。你的隊員,被你罵完了笨之後,他們絕對會更笨給你看,因為你的的比賽是比腦袋不是比體力,激勵是沒有用的,除了羞憤之外,逼不出任何東西,放鬆與啟發才有用。


隊長,永遠不要覺得你比較聰明

 


你可以比較聰明是因為你坐在台下,沒有壓力腦袋自然運作得比較好。再來,腦袋要變聰明前提是要沒有壓力,才能最基本的恢復正常表現,而你的隊員們的壓力源就是來自於你,來自於你對這個比賽如此之在乎,來自於你表現得你自己好像比他們優秀,來自於你讓他們覺得他們都應該得分卻沒有像個笨蛋,來自於你當場汙辱他們。


隊長,不要表現得唯我獨尊的優秀

 


你的優於你的隊員正是讓你的隊員們癱瘓的原因。他們為了符合你的內在需求,沒有人有動機要超越你,你越凸顯你的優秀,正是給隊員們下暗示你們應該笨一些。當你執意要表現的是團隊當中最好的人,那正是給你的團隊設下了天花板,他們只會也只能夠拖累你,因為那是你要的。你看開放隊隊長就是願意接受他的隊員們比他優秀,所以它們的團隊才能整體表現超越隊長這個天花板,隊長才能學到東西,也才能讓整個團隊的表現超越隊伍中最優秀的人。


隊長,永遠不要覺得別人「應該」知道你腦袋裡想什麼

 


永遠不要覺得他們應該以你能理解的方式去說出那些話。你能理解的方式只有你知道,他們只能知道自己在當下可以怎麼講。你能做的,就是去跟你的隊員相處,去試著去理解你的隊員,鼓勵他們去嘗試,但不要認為他們沒有按照你的意思執行,就是笨。


隊員們,操作時不要繞彎,越明顯越好

 


不用給聰明的點子,給明顯的點子。如果要對方猜出「論」這個字,若是選擇做出潤餅攤的動作,首先,夥伴得猜出你在「做潤餅」,然後得猜出你在表達「潤」這個字,然後還得要把「潤」諧音成「論」,就是三個關卡要過,雖然很聰明,但是不夠明顯、直接,對夥伴而言要接球就難一些。試著盡量少拐一點彎,練習即興遊戲的ㄅㄆㄇ造句應該會有些幫助。


隊員們,觀察你的夥伴

 


這個點子行不通,立刻換,不用堅持到底,找到一個新的出發點比硬是要堅持原路抵達終點更重要。


隊員們,支持你的夥伴的選擇

 


不要吐槽他,你只能聽到他笑,但是你聽不見他心中哭。你們要共同創造出安全的環境,大家才能一起放鬆,而不是互相攻擊,然後升高為彼此堤防,然後一起變笨。


關機,可以防禦,也阻斷支援

 


一個充滿負面攻擊性的工作環境,會讓彼此變得堅強,副作用就是大家為了要活下去,生出防禦攻擊的殼。這個殼,可以抵禦外侮,但同樣的,來自外界的協助也是會一併被擋在外面。當我們預期外界會給我們帶來傷害的時候,我們很自然必須關機,然而,一關了機,對外界的觀察也就斷線,我們就無法得到任何禮物了。


 


而且這個堅強,是各自獨立的,無法協同合作,無法同理,無法成為團隊,無法發揮一加一大於二的效果。你們無法成就為一把筷子,而是一盤散沙。


失敗的嘗試之後,最不缺的就是雪上加霜

 


每一次失敗的嘗試後,「必勝隊」隊員的困窘,完全寫在臉上。他們不僅要面對失敗後的挫折,還要承擔隊長的責難。偶爾某人成功,喜悅溢於言表,那是一種大難不死的劫後逢生,因為自己終於不會被刁難了。為了要迴避失敗會引發的災難,「必勝隊」隊員每個人都在追求自己的成功。將個人的成功放在團體的成功前面,這樣的行為,一點都不下流,而是擁有太正當的理由這麼做了。隊長打造出互相責難的環境,各自為政實在是太合理的應對措施了。反觀「開放隊」,由於從一開始的設定就是「這不就是個遊戲嗎?」,他們接受「勝敗乃兵家常事」,輸輸贏贏很正常,讓整個團隊對於失敗、錯誤、與打擊擁有更高的耐受力,不容易被「不順利」一影響就兵敗如山倒,加上本來也就是諧星出身的隊長溫和又幽默,整體隊員在相較之下更輕鬆的狀況下比賽,表現當然更加正常,腦袋運轉速度更滑溜,而對面幾乎石化的「必勝隊」完全運轉不起來,陷入失敗者螺旋一蹶不振。


「開放隊」做對了什麼?

 


「開放隊」隊長在開始的時候,會互相擊掌,代表我們是一個隊伍,一起出任務,


 


「開放隊」隊長在虧隊員的時候,他會很明確的讓隊員知道,他是在開玩笑,只是節目效果,隊員會知道,這場一個願打一個願挨的情景,也是一場兩人合作的成功表演,在執行遊戲的任務之外,我們已經完成了一次成功的合作。


 


「開放隊」隊長,讓大家知道,這只是個遊戲,過程好玩比較重要。愉快不起來,才是真正的「輸」。


 


就是這麼簡單的三件事。


追求優秀?正常就好。

 


「開放隊」有表現得比較「優秀」嗎?其實也沒有,他們就是「正常」而已。反觀「必勝隊」則是表現得「很不正常」,石化之外還有推託諉過,跟「開放隊」互相支援的玩耍心情完全不同。


 


一個能讓團隊隊員們「正常運作」的環境很重要,我們常常聽到要拿出「最好的一面」、「最好的表現」,事實上,這都擺錯重點。在想著要「拿出最好的一面」之前,其實,只要「正常」就很夠用了。因為沒有人是絕對的笨蛋,即使有,憑著笨蛋的一己之力也不可能拉垮整個團隊。因為不可能團隊中的所有人都是「笨蛋」。


 


我們呢?我們肯定不是笨蛋,但會不會是像「必勝隊」隊長一樣的「笨蛋製造機」呢?


 


別製造笨蛋,維護我們的「正常」吧!


 


 


 


 


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作者:張念祖

 


迷鹿即興排練場創辦人 / bePLaY 必玩創製所 戲舞劇場 副團長踢踏舞者、即興演員與兩性講師,國立台北藝術大學戲劇系畢業,嗜好是文字與音樂創作,一名終生學習者,特別喜歡研究心理、人性以及世界的真實樣貌。從事成人教育進入第13個年頭,創辦「迷鹿即興排練場」以及「貝理詩's 兩性核心動力學院」推廣活在當下的即興哲學與披露兩性核心的真實運作。「bePlaY必玩創製所」戲舞劇場副團長,用來作各種舞蹈、戲劇類型的劇場型創作。多年於各地從事各種表演、教學活動,社區大學、舞蹈、戲劇教室或社團,不限地點形式,表演足跡遍及台灣各地甚至中國大陸、日本、美國、加拿大、法國亞維儂藝術節等地。剛出道教學時還拿過2006年全國社區大學優良課程評選優等-踩進節奏跳踢踏 〈進階〉。作人與教學的風格是:比起競爭,更喜歡合作;少在意挫敗與失誤,多在意努力與成就。 


 


 






過年時,很有緣的小朋友讓我做了一回稱職的奶爸,順便看看難得的綜藝節目。2018.02 @台北


 


 


 


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